Riot Games planea una actualización importante para League of Legends en julio. Esta actualización incluye un nuevo modo de juego, una campeona nueva y el regreso de Anima Squad, el set de skins que tanto enamoró a los fanáticos en 2022. Anima Squad ahora está integrado en la historia de la franquicia en el nuevo modo PVE, Swarm. Los jugadores de League of Legends pueden esperar una experiencia renovada y emocionante con esta actualización que combina nuevos desafíos y elementos narrativos.
Primeras Impresiones de Swarm: Nuevo Modo PVE en League of Legends
Pudimos jugar varias partidas del nuevo modo Swarm en League of Legends durante varias horas en modo cooperativo. Lo que podemos decir de primera mano es que Swarm es divertidísimo, caótico y tiene un bucle de juego fácil de entender pero difícil de dominar. Este modo PVE de supervivencia se basa en enfrentar hordas de enemigos y se puede jugar en solitario o en cooperativo, con hasta 4 jugadores. Swarm recuerda mucho a Vampire Survivors con sus elementos roguelike y toma de decisiones en tiempo real. Es una experiencia que los jugadores no querrán perderse.
Impresiones de el nuevo modo Swarm, el nuevo modo PVE de League of Legends
Para dar un poco de contexto dentro del universo de League of Legends, Swarm nos pone a enfrentar a una raza de criaturas que creen que la humanidad está destruyendo el planeta y quieren detenerla. Sin embargo, los humanos se organizan para defenderse, y ahí es cuando el Anima Squad se vuelve relevante. En el contexto de Swarm, este escuadrón es el bastión de la humanidad, que nos defiende de la invasión de estos bicharracos con la tecnología Anima Tech. En Swarm, jugaremos con campeones ya conocidos, como Jinx, Leona, o Yasuo, que tienen skins acorde a la línea Anima Squad. Además, la nueva campeona, Aurora, es una de las estrellas de este modo.
Lo primero que notamos en Swarm es que el movimiento del personaje no se controla con el mouse, como en el clásico League of Legends, sino con las teclas WASD. Los campeones, como ya dijimos, son caras conocidas, pero para este modo fueron rediseñados, no solo por el aspecto Anima Squad, sino porque Swarm funciona con otro bucle de jugabilidad y con otras habilidades.
En este sentido, se siente como algo totalmente nuevo que, sin dudas, atraerá nuevo público a League of Legends. Uno de los puntos de diseño que destacaron los representantes de Riot Games es que, como Swarm es PVE, no se tuvieron que preocupar por el balance, como sucede al diseñar un nuevo campeón para el PVP. Así, pudieron dar rienda suelta a su imaginación y darnos habilidades destructivas y espectaculares.
Jugabilidad de Swarm: Innovación en Juegos de Hordas
Swarm ofrece una experiencia de juego única en el género de hordas, combinando elementos familiares con características distintivas. Al adentrarnos en la jugabilidad, los jugadores exploran inicialmente un modo narrativo en solitario para desbloquear emocionantes partidas cooperativas. Además, el juego presenta un modo avanzado tipo endgame, diseñado para los entusiastas que buscan perfeccionar sus estrategias y dominar builds más complejas. A lo largo del juego, los mapas ofrecen desafíos crecientes que se desbloquean conforme se superan.
Diversidad de Campeones y Habilidades en Swarm
Cada campeón en Swarm está equipado con cuatro habilidades únicas: una pasiva, una activa, un arma característica y una definitiva. Por ejemplo, la habilidad pasiva de Jinx acelera su movimiento tras eliminar un número específico de enemigos. El sistema de armas único de cada campeón permite disparos automáticos, facilitando el apuntado mientras los jugadores se concentran en la estrategia de combate. Las habilidades activas y definitivas, comparables a las habilidades Q y R de League of Legends, agregan profundidad táctica. Por ejemplo, Aurora puede volverse invencible temporalmente y aumentar su velocidad con su habilidad activa, ideal para escapar en momentos críticos. La habilidad definitiva de Jinx lanza cohetes devastadores que limpian la pantalla de enemigos, una herramienta invaluable en situaciones difíciles.
Evolución Estratégica en Swarm: Mejoras Pasivas y Armas Únicas
En Swarm, las habilidades pasivas son fundamentales, ya que se fortalecen progresivamente durante la partida con la experiencia acumulada. Todos los jugadores comparten esta experiencia, y al subir de nivel, se elige una mejora pasiva entre tres opciones, que pueden potenciar atributos como la velocidad de movimiento o la vida máxima, o incluso otorgar nuevas armas.
Cada personaje puede equipar hasta cinco armas, las cuales mejoran con la experiencia ganada. Cada arma tiene su propio tiempo de recuperación (cooldown), permitiendo que sus efectos pasivos se desplieguen estratégicamente durante la batalla. Por ejemplo, «Drop The Hammer» es una arma devastadora que elimina todos los enemigos en un área, aunque con el cooldown más largo. Otra arma crea un aro defensivo que inflige daño a los enemigos a medida que avanzamos, siendo particularmente poderosa en su máximo nivel.
A medida que avanza el juego en Swarm, los enemigos se vuelven más numerosos, grandes y agresivos, mientras que los jugadores adquieren una capacidad devastadora creciente. En el modo cooperativo, la sinergia entre los campeones puede permitirles desempeñar roles clásicos como carry, tanque o support, similares a los del PvP tradicional.
Durante una partida de Swarm, aparecen puntos especiales donde los jugadores pueden obtener potenciadores o mejoras al completar misiones específicas. Estas tareas incluyen desde recolectar objetos bajo presión de una horda de enemigos hasta derrotar cantidades determinadas de adversarios. Además, jefes únicos requieren estrategias particulares, como la destrucción de estructuras para infligir daño efectivo.
Todo esto ocurre en tiempo real, entre oleadas interminables de enemigos, haciendo de Swarm un modo comparado con otros juegos de supervivencia PvE, pero con su propio estilo distintivo. Visualmente atractivo y optimizado para una experiencia fluida, Swarm estará disponible de forma gratuita a partir de julio a través del cliente de League of Legends. Personalmente, veo un gran potencial en este juego y espero que Riot Games considere lanzarlo como un título independiente en el futuro.